Re: Reichsspielleiter. Ein sinnvolles Konzept?


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Posted ByDavid *51* on September 01, 1999 at 12:48:39:

Als Antwort auf Holger
: Ab einer bestimmten Größe halte ich es z.B. für Unsinn, wenn der SL Innerreichsbewegungen selbst erledigen muß - das
kostet eigentlich nur Arbeit.

Richtig- überhaupt ist für mich die Frage, was ein RSL machen kann/darf/soll. Ich habe mich auf Zhaketia als RSL versucht
(3-4 Mitspieler), das ganze ist aber aus mehreren Gründen schnell eingeschlafen.
Erstens war schwierig das Reich ohne Auswertungen zu spielen, obwohl gerade das ein Grund war mich als RSL zu versuchen.
Zweitens wußte ich meine Kompetenzen nicht einzuschätzen - was tun als RSL, wenn die Mitspieler mehr machen wollen als
Botschaften austauschen und intrigieren, z.B. rüsten, bauen und - am schwierigsten - Magische und technische Forschung
betreiben?
So habe ich meine Mitspieler immer nur mit "Könnte gehen, mal sehen ob der SL das absegnet" anbspeisen können, warten auf
die Auswertung war angesagt. Kein Wunder das das schnell unbefriedigend wurde.
Drittens habe ich dann selbst die Lust verloren...

Ich glaube zur Förderung von RSLs wäre es nötig, konkrete, erfolgreiche Bsp. etwas ausführlicher darzustellen. Ein SL wird ja
auch aufwendig eingearbeitet, oder (hoffe ich doch...)?

Was die Angst um die eigene Position angeht glaube ich daß die relativ unbegründet ist -
Erstens wegen der realen Ebene - wie oft wird denn ein SL beseitigt? Man müßte ja dann seine Arbeit machen!
Zweitens wegen der Spielebene - Schließlich hat man als RSL eine Menge Möglichkeiten sich abzusichern. Zur Not kann man
die Mitspielpositionen von vornherein und womöglich ohne ihr Wissen von sich abhängig machen...
Über soviel Macht können SLs nur träumen! 8-)

Was eigentlich wieder auf die Spieler-Sl-ZSL Diskussion zurückführt.

Ciao, David


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