Magie auf Myra
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 Anhang B zur Spielregel 
 "Welt der Waben" 
 Version vom 04.06.94 
  
 AK Magie 
  
 Werner Arend 
 Im Eichengrund 8 
 72138 Kirchentellinsfurt 
 Tel. 07121/677083 
 
 ((Anm.:  Die  PRAXIS der Magie und vieles über materielle  Komponenten für
 die verschiedensten Zauber, findet sich im 
  Bericht vom Magiertreffen auf dem Atoll Yshnvenga auf  Corigani. Entsprechende Parallelstellen sind 
 mit einem "Y" gekennzeichnet, also zum Beispiel "Zauberduell ( Y-Duell)", 
 so dass man zugleich die regeltechnische Seite und Berichte aus der 
 Praxis der Magier Myras dazu lesen kann. - Verweise durch WGW))
  
 Inhaltsverzeichnis: 
  
 B.0	 Vorwort
 
 B.1	 Grundlagen
 B.1.1	 Was ist eigentlich Magie ?
 B.1.2	 Der Kulturmodifikator (KM)
  
 B.2	 Astralenergie (AE) und die Wege der Kunst
 B.2.1	 Nutzung von Astralenergie - Persönliche Astralenergie
 B.2.2	 Die Landherrschaft - Der Weg des Magiers
 B.2.3	 Das Avatar - Der Weg des Priesters  (vgl.  Religionen)
 B.2.4	 Priester des Landes - Der Weg des Druiden  (vgl.  Bäume)
 B.2.5	 Avatar der Geisterwelt - Der Weg des Schamanen
 B.2.6	 Wechsel des spirituellen Wegs
  
 B.3	 Die Magier
 B.3.1	 Grade der Meisterschaft
 B.3.2	 Fertigkeitspunkte
 B.3.3	 Magische Sphären  (vgl.  Y-Sphären)
 B.3.4	 Abwehren  (vgl.  Y-Abwehren)
 B.3.5	 Erforschung neuer Effekte  (vgl.  Y-Inhalische Komponenten
 B.3.6	 Magische Effekte improvisieren  (vgl.  Y-Improvisieren)
  
 B.4	 Magische Effekte bewirken (
 B.4.1	 Eigenschaften von Zaubersprüchen
 B.4.2	 Berechnung der Astralenergie
 B.4.3	 Zusammenarbeit  (vgl.  Y-Zauberblock)
 B.4.4	 Materielle Komponenten  (vgl.  Y-Komponenten)
 B.4.5	 Die Dauer eines Rituals
 B.4.6	 Aneignen von Zaubersprüchen
 B.4.7	 Beispiele und Anmerkungen
   
 B.5	 Das Leben eines Magiers - Ereignisse
 B.5.1	 Initiation
 B.5.2	 Aufstieg
 B.5.3	 Duellum Arcanum (
 B.5.4	 Krieg der Magier  (vgl.  Y-Zauberduell)
 B.5.5	 Inkarnation
 B.5.6	 Magier anstellen
  
 B.6	 Die Magische Raumzeit
  
 B.7	 Magische Gegenstände  (vgl.  Y-Magische Gegenstände)
  
 B.8	 Besondere Rituale und Effekte
 B.8.1	 Rituale für Magier
 B.8.2	 Rituale für Priester
 B.8.3	 Rituale für Druiden
  
 B.9	 Glossar
  
 B.10	 Tabellen und Spruchbeschreibungen
  
 B.11	 Ratschläge für einen Magiebegabten (optional)
  
 B.12	 Theoretische Erwägungen (optional)  (vgl.  Y-Magietheorie)
   


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